「東方幻想麻雀(2009)」カテゴリーアーカイブ

東方幻想麻雀 体験版Ver0.6

マスターアップしました!

というわけで体験版最後のパッチです。
いつもの差分パッチと、Ver0.6用インストーラを用意しましたので、新規の方はインストーラをご利用ください。
(2月26日2時の時点で「レミリアの赤牌変化の上限が4個ではなく5個になっていますが、これは完成版以後に出すパッチで修正します)パッチを出しました

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.5f→Ver0.6 修正パッチ
(公開直後ファイルが間違っていました。今は直っています。)

東方幻想麻雀 体験版 Ver0.6 セットアップ

修正点はいつものように「続きを読む」から。

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レス色々その4

そろそろあちらが見辛くなったのでこちらに。
ちなみに以下の内容については既に把握済みですので再度のご報告はご遠慮ください。

  • フリテンが自分以外にも表示されるバグ
  • 副露が4枚以下になるとできなくなるバグ
  • ネット対戦で対局室を立てる時、半荘/東風の表示がずれているバグ
  • 文の能力発動後に鳴かれると能力が無効になるバグ←鳴けないように対処しました。

コメントへのレスは「続きを読む」から。
新規のコメントもこちらにどうぞ。
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東方幻想麻雀 続・サイト更新

専用サイトを更新しました。今回は参加スタッフの公開となります。
お手伝いいただいた皆様には、この場を借りて御礼申し上げます。

また、委託ですが以下のショップにてお取り扱いいただく予定です。

COMIC ZIN
メッセサンオー
あきばおー
メロンブックス
D-STAGE
ホワイトキャンバス
とらのあな
グレップ

例大祭翌日からの取り扱いとなりますので、イベントに参加できない方はご利用ください。

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バナーを準備しました

東方幻想麻雀のページをちょっとだけ更新しました。

バナーを追加しています。リンクされる際にご利用ください。2サイズ準備していますので、サイトデザイン等にあわせてどうぞ。

そのほかのページについてはもうちょっとお待ちください。

注: サーバの転送量制限が結構ギリギリなので、バナーへの直接リンクはご遠慮ください。ご面倒でも各自サーバに複製してのご利用をお願いします。

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東方幻想麻雀 体験版Ver0.5f

お待たせしました。もろもろの修正を行ったVer0.5fです。
このパッチで冬コミ体験版とWEB体験版を統合し、WEB体験版の制限はなくなります。
また、ゲームプログラムを冬コミ体験版ベースから完成版ベースへ切り替えました。
バグが見つかった場合はこちらのコメント欄へどうぞ。

東方幻想麻雀 冬コミ体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチミラー

東方幻想麻雀 WEB体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチミラー

大きいものとしては以下の修正が行われています。それ以外の細かい修正は多すぎてわかりません。

  • 完成版キャラから射命丸文が参戦。
  • オートツモ中にツモが光らずあがれないバグの修正。
  • 九種九牌の判定バグを修正。
  • 副露(ポン・チー・明カン・暗カン)で判定が間違っていた問題を修正。
  • 通信に失敗した場合にゲームが停止する問題を修正。
  • 通信プログラムの大幅な最適化を行った。
  • CPUの思考ルーチンを大幅に強化。
  • 各種エフェクト類の実装。
  • オプションの構成を大幅に変更。

実質的に完成版の動作試験バージョンでもありますので、是非ご確認ください。

2月18日 1時30分 追記
フリテンでなくてもフリテン表示してしまうというバグが発覚しています。ゲームにさしたる影響は無いため修正はマスターアップ後にでも。
文の能力は当初結構強かったんですが、調整した後に他のキャラ実装したら逆に地味になっちゃったので調整いれるかも。
(初期は3回連続ツモとか結構鬼だったんですがいつの間にこんな地味能力に・・・。)
ストック1個でたくさん溜まる方向が文っぽいかなぁ。

2月19日 4時9分追記
搶槓を載せたら四開槓が判定されなくなっていました・・・。通りでバグ報告が止まないはずだと(ry

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レス色々その3

少女修羅場継続中。

  • 文字入力時の全角文字でエラーが起きる件
    申し訳ありませんが、発生するという方は「Windowsのバージョン(サービスパックのバージョンも)」「ご利用の日本語変換ソフト名」「MS Officeの有無」を報告の際に記載いただけますでしょうか。
    「WindowsXP SP3」+「IME・ATOK」、「Windows Vista」+「IME」などで動作確認しています・・・。
  • 入力が入りっぱなしになってしまう問題
    エンジンの問題だとは把握しています。USBパッドを接続した状態でアプリケーションからフォーカスを動かしたりした場合に特定のキーが入力されっぱなしになるのは確認できていますが、原因が不明なため対処できないのが現状です。
  • DirectXのバージョン不足で起動しない場合
    体験版を起動すると「d3dx***.dllが見つからない」とエラーが出て起動しない場合、DirectX 9の更新を行ってください。

コメント欄が複数箇所にあって散らばってしまうので、これ以前のコメント欄は閉じさせていただきました。
以降の報告は「体験版 Ver0.5f」のエントリへどうぞ。

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九種九牌のダイアログの誤爆と通信未達について

0.5eで完成版仕様にあわせて修正した九種九牌の判定が誤爆することを確認しました。
発生条件は「第一ツモ前にポン・チー・明カンを行った場合」に発生します。
こちらは判定が誤爆しているのみでゲームの続行には問題ありません。
恐れ入りますが、手動でキャンセルするか第一ツモまで鳴かないなどの対応をお願いいたします。
また、プレイヤーの通信が到達しないでゲームが停止してしまう問題については0.5cにて調整を行いましたが、
まだ完全な対応とはなっていないため、更なる調整も次のパッチにて対策します。
どちらも次のパッチアップデートの際に修正しますのでご了承ください。
(対応していると完成にそろそろ支障をきたしてしまうので・・・)

ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。

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東方幻想麻雀 体験版Ver0.5d and Ver0.5e

今回は0.5cで出た不具合の修正が中心です。
Ver0.5dで出た不具合を修正したVer0.5eを公開しました。
Ver0.5c/0.5dからVer0.5eへアップデートすることができます。

東方幻想麻雀 冬コミ体験版用パッチ Ver0.5c/Ver0.5d→Ver0.5e

東方幻想麻雀 WEB体験版用パッチ Ver0.5c/Ver0.5d→Ver0.5e

いつも通り修正点は「続きを読む」から。

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