大変お待たせいたしました。Ver1.2a/0.9aの修正パッチを公開します。
物凄く色々な修正が入ったので必ずパッチを適応してください。修正点は「続きを読む」から。
大変お待たせいたしました。Ver1.2a/0.9aの修正パッチを公開します。
物凄く色々な修正が入ったので必ずパッチを適応してください。修正点は「続きを読む」から。
というわけでちょっと微調整とかやってたら遅くなりました。
Ver X2、人柱版その2です。
変更されたのは以下のとおり。
これで問題がなければ、Ver1.2/0.9をリリースしたいと思いますので、試した方は報告をお願いいたします。
特に、完成版・体験版で日本語を入力すると終了したという経験のある方、このバージョンを試して日本語が入力できるか確認をお願いいたします。
なお、開始前の準備画面で止まるという件は現在も調査中です。フリテンでエラーが発生する件はVer1.2/0.9以降更新です。
というわけで、上記熟読の上ご協力いただける方は以下のリンクをクリックをどうぞ。
東方幻想麻雀 VerX→VerX2 修正パッチ
ご報告いただきましたバグについては随時修正中です。報告本当にありがとうございます。
次のパッチに先立ち、人柱版プログラム(Ver X)を公開します。こちらは以下の内容になります。
以上の内容で、もし「試してやるぜ!」という方がいらっしゃいましたら、プレイとご報告をお願いできればと思います。
(問題なければVer X2を経てVer1.2/0.9に組み込みます)
(Ver X2は、Ver Xで通信関連が改善された場合に「通信混雑時にマウスカーソルが止まる不具合(1.1b~1.1dで行われたもの)」を改めて挑戦してみる予定です)
以上すべてに了承していただける方は、以下のリンクからダウンロードをお願いいたします。
東方幻想麻雀 人柱版 Ver X ダウンロード
お騒がせしております。Ver 1.1e/0.8eパッチです。このパッチは1.1bで修正した「通信処理の修正」を、いったん戻すパッチとなります(つまり1.1aの通信以外のバグ修正を行ったのみの状態になる、はずです)。
これにより、通信プログラムは1.1aの段階に戻り、それ以外の部分(メモリリークしていた部分)は修正済みという状態になるはずです。
単純に巻き戻しただけのため、いくつか不具合は出ると思われますが、致命的なバグ(ゲーム終了してもプロセスが終了しない、通信マークがついたままテロップが出ない)という問題は解決するかと思います。
なお、このパッチは1.1d/0.8dからの修正パッチとさせていただきます。
ご迷惑をおかけいたしますが、明日も続けて調査を行いますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
おまたせです。Ver1.1bとVer0.8bVer1.1c/Ver0.8cVer1.1d/Ver0.8dを公開します。いろいろあって今回は体験版フルパッケージも準備しました。
なお、1.1b/1.1cを適応していない方は事前にプレイヤー名を半角英数字にしてから適応し、適応後に元に戻すようにしてください。
適応でネット対戦ができなくなった場合はシリアルキーを「serialあっとamatukami.com(あっとを置き換えてください)」までメールでお送りください。
また、1.1b/0.8bよりセーブデータの保存先に「debug.html」というファイルを出力しています。
スクリプトエラーが発生した場合、このファイルに記録されていると思いますので、報告の際に添付していただければと思います。
1.1b/0.8bでのネットワーク対戦は不可にしています。ご了承ください。
東方幻想麻雀 旧バージョン→Ver1.1d修正パッチ
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.8d セットアップ
東方幻想麻雀 体験版 旧バージョン→Ver0.8d修正パッチ
修正点は「続きを読む」から。
ロン時のエラーは修正してテスト中です。文と輝夜の文言の修正忘れも一緒に直しちゃいます。
後ほど累積パッチで0.8aを出します。それにあわせて0.8以前の環境でのネット対戦を受け付けないようにしますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
以下のパッチを公開しました。累積となっていますので、0.8の適応如何に関係なく、以下のパッチをご利用ください。
東方幻想麻雀 Ver0.6a/Ver0.8→Ver0.8a 修正パッチ
東方幻想麻雀 Ver1.0(例大祭バージョン)/Ver1.1→Ver1.1a 修正パッチ
ゲームプログラムを終了させるタイミングによっては代走にならない問題も確認したので、頑張って調べます・・・・。
当日の頒布物については前の記事をどうぞ。
そして、本当の意味で最後になったらいいなぁという体験版用パッチ Ver0.8と、完成版用修正パッチ Ver1.1です。→修正パッチを出しました
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.8 修正パッチ (ミラー)
東方幻想麻雀 Ver1.1 修正パッチ (ミラー)
修正点は「続きを読む」から。
レミリアのバグがあまりに致命的だったり、想像以上に負荷が高いサーバへの対策を中心とする、修正パッチVer0.6aです。
0.6でのご報告ありがとうございました。こちらの修正で完成版も当日パッチという流れになりそうです orz
(いっそ2日前パッチとかにしてしまおうかしら・・・)
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.6→Ver0.6a 修正パッチ
例のごとく修正点は「続きを読む」から。
マスターアップしました!
というわけで体験版最後のパッチです。
いつもの差分パッチと、Ver0.6用インストーラを用意しましたので、新規の方はインストーラをご利用ください。
(2月26日2時の時点で「レミリアの赤牌変化の上限が4個ではなく5個になっていますが、これは完成版以後に出すパッチで修正します)→パッチを出しました
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.5f→Ver0.6 修正パッチ
(公開直後ファイルが間違っていました。今は直っています。)
修正点はいつものように「続きを読む」から。
お待たせしました。もろもろの修正を行ったVer0.5fです。
このパッチで冬コミ体験版とWEB体験版を統合し、WEB体験版の制限はなくなります。
また、ゲームプログラムを冬コミ体験版ベースから完成版ベースへ切り替えました。
バグが見つかった場合はこちらのコメント欄へどうぞ。
東方幻想麻雀 冬コミ体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチ(ミラー)
東方幻想麻雀 WEB体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチ(ミラー)
大きいものとしては以下の修正が行われています。それ以外の細かい修正は多すぎてわかりません。
実質的に完成版の動作試験バージョンでもありますので、是非ご確認ください。
2月18日 1時30分 追記
フリテンでなくてもフリテン表示してしまうというバグが発覚しています。ゲームにさしたる影響は無いため修正はマスターアップ後にでも。
文の能力は当初結構強かったんですが、調整した後に他のキャラ実装したら逆に地味になっちゃったので調整いれるかも。
(初期は3回連続ツモとか結構鬼だったんですがいつの間にこんな地味能力に・・・。)
ストック1個でたくさん溜まる方向が文っぽいかなぁ。
2月19日 4時9分追記
搶槓を載せたら四開槓が判定されなくなっていました・・・。通りでバグ報告が止まないはずだと(ry