お待たせしました。東方幻想麻雀専用サイトを公開しました。
少しずつ情報公開していきますので、よろしくお願いします。
0.5eで完成版仕様にあわせて修正した九種九牌の判定が誤爆することを確認しました。
発生条件は「第一ツモ前にポン・チー・明カンを行った場合」に発生します。
こちらは判定が誤爆しているのみでゲームの続行には問題ありません。
恐れ入りますが、手動でキャンセルするか第一ツモまで鳴かないなどの対応をお願いいたします。
また、プレイヤーの通信が到達しないでゲームが停止してしまう問題については0.5cにて調整を行いましたが、
まだ完全な対応とはなっていないため、更なる調整も次のパッチにて対策します。
どちらも次のパッチアップデートの際に修正しますのでご了承ください。
(対応していると完成にそろそろ支障をきたしてしまうので・・・)
ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
今回は0.5cで出た不具合の修正が中心です。
Ver0.5dで出た不具合を修正したVer0.5eを公開しました。
Ver0.5c/0.5dからVer0.5eへアップデートすることができます。
東方幻想麻雀 冬コミ体験版用パッチ Ver0.5c/Ver0.5d→Ver0.5e
東方幻想麻雀 WEB体験版用パッチ Ver0.5c/Ver0.5d→Ver0.5e
いつも通り修正点は「続きを読む」から。
○バグのご報告いただいた方
ご報告ありがとうございます。まとめてのレスで失礼します。
発生した症状やエラー内容を元に調べていったところ、0.5cで導入したタスクの再送信が誤爆している可能性が非常に高いと判明しました。
また、手元でリプレイしてみたところ潜在していたバグもあわせて確認できましたので、修正と確認後に0.5dパッチを出す予定です。
あわせて、魔力ゲージの上昇率調整と、連続使用不可能(1巡に1回)にする処理も導入します。
色々と仕様が変更となり大変申しわけありませんが、完成版の新キャラ能力との兼ね合いもありますのでご理解のほどお願いいたします。
(近いうちに新キャラ使った動画とか出したいなーと考えてますので、ご期待ください)
あ、国士イーシャンテンでリーチが光るのはバグの可能性があるので調査します。
○trさん
>WEB体験版のマニュアルにある「麻雀のルール」のページが文字化けしていたのですが・・・。
該当ページがIEで文字化けするのを確認しました。こちらは次のパッチで修正させていただきます。取り急ぎ「Shift+左クリック」か「新しいウィンドウで開く」で新しく開いた後に文字コードを「UTF-8」へ修正してください。
○紅さん
>一人打ちは情報閲覧と同じで開けずに、ネットワークの方は注意までは、開けるのですが二秒くらいで勝手にキャンセルされて選択画面に戻ってしまいます。
>オプションは開けるのですが、カーソルが勝手に動いています。
WEB体験版をご利用と思われますが、一人打ちはWEB体験版では利用できません。ご了承ください。
ネットワークのほうで注意書きのあとキャンセルされて戻るとのことですが、ご利用のキーボードとマウスが無線か有線かお教えいただけますでしょうか。また、USBゲームパッドを接続している場合、それをはずしてから起動して確認してみていただければと思います。
キャラ絵が増えると派手になってテンションあがってきますね。近日中にゲーム内容についても告知できるかと思いますのでご期待ください。
なんだか色々実装していたらすっかり遅くなってしまいましたが、Ver0.5cです。
冬コミ体験版用パッチはWEB体験版には使用できません。
また、パッチが多くなってきたので、冬コミ体験版用のVer0.1~Ver0.5bからVer0.5cへアップデートするパッチも公開します。
冬コミ体験版用 Ver0.1→Ver0.5c統合パッチ(0.5cまで当たらなかったため差し替えました)
ダウンロードして実行後画面の指示に従ってください。
修正箇所は「続きを読む」から。
開発の片手間にそれとなく設置してみました。
あんまり使われなかったり問題が起きたりしたら消してしまいますが、それまでは試験的に公開しますので待ち合わせや募集にご自由にお使いください。
私もちまちま参加しますので、直接言いたいこととかあればどうぞ。
(不具合報告はログに残したいためコメント欄に書いていただけると助かります)
色々足りなかったり足りすぎたりしたものを修正した0.5bの修正パッチです。
Ver0.5aからの差分となりますので、このパッチを当てる前にVer0.5aまでのパッチを当てておいてください。WEB体験版をご利用の方は前のエントリにあるWEB体験版をインストールした後パッチを当てることになります。
修正点は以下の通り。例によってバージョンが違うとネット対戦できなくなりますのでご注意ください。
プレイヤーが離脱した場合の処理はパターンテストを行いましたが、もしゲームの進行が停止してしまった場合は今まで同様終了するようにしてください。
また、Windowsのエラー終了などで通信が切断された場合はゲームの強制終了がされませんのでご注意ください。
昨日公開した東方幻想麻雀 Ver0.5の修正パッチです。
WEB体験版は差し替えとなりますので、お手数ですが再インストールを行ってください。
(Ver0.5aは公開停止しました。最新版をご利用ください)
パッチの方を当てる際には、先に昨日公開したVer0.5パッチを導入しておいてください。
以下の内容を修正してあります。
なおパッチをあてると修正前のプレイヤーとは対戦できませんのでご注意ください。
夢の中でスクリプト打っててエラー原因掴めたかも!
ということで、仕事から帰宅したらいじってみます。
あとマニュアルの修正忘れてたので近いうちに梱包しなおしますorz
橙がゲージ溜まるの少なすぎるのであわせて引き上げ予定。ただでさえ限定発動なので使いたい放題くらいにしないと割にあわなさそうだしなーという。
追記:ついでに能力をちょっと強化予定つーか強化しちゃったので様子見て実装します。
>鳴いた後や能力発動後に止まる
体験版で止まるのを修正するためにゲーム部分のシステムをより厳密に動作するようにしたのですが、その際に鳴きや能力発動時の修正に漏れがあったかもしれません。
逆に原因ははっきりしたので近日中に修正パッチが出せるかと思います。
→原因判明して修正してテスト中です。既にどの卓も3回以上完走しているので、他にバグが出なければ今晩パッチ出します。
>チャット
ウザチャの問題やインターフェイスの問題があるので、今回実装するかどうかはかなり微妙なところです。ゲーム中ではなくてもロビーで部屋選んでいるときくらいはできた方がいいですかねぇ・・・。実装イメージは沸いているのであとは余力があるかどうかというところなんですが。
>要望など
書いていただければ検討程度は行います。
ただ、今回の体験版の時点で全体の2割もいっていないので(開発自体も3割未満)余力があれば実装するかも、程度になることはご承知置きください。
お待たせしました。東方幻想麻雀 体験版修正パッチVer0.5&WEB体験版を公開します。
WEB体験版は、お持ちのパソコン及びインターネット回線でインターネット対戦ができるかの動作確認版となります。
WEB体験版は実質的には冬コミ体験版 Ver0.5 Limitedとなり、いくつかの要素に制限がかけられていますのでご了承ください。なお、冬コミ体験版をVer0.5にアップデートすることで、WEB用体験版とのインターネット対戦が可能となります。
(ver0.5は公開停止しました。最新版をご利用ください)
修正パッチは例によって過去のどのバージョンからでも適用できます。
どちらも、ダウンロードした後そのファイルを実行し、画面の指示に従ってください。
※今回のパッチを当てた後ネットワーク対戦を行おうとすると、対戦メニューに入る際エラーが発生しゲームが強制終了する不具合が確認されています。
この不具合が発生した場合はお手数ですが、セーブデータ「Record.dat」を削除してから起動してください。
セーブデータはVistaの場合、「(Windowsのドライブ):\Users\(あなたのWindowsユーザー名)\AppData\Roaming\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀」の中に、
その他のOSの場合「(Windowsのドライブ):\Program Files\D.N.A. Softwares\東方幻想麻雀」にあります。
また、CPUが能力を連続して使ってくる件についてはわざと設定してあります。バグではありません。
修正点は「続きを読む」から。