レミリアのバグがあまりに致命的だったり、想像以上に負荷が高いサーバへの対策を中心とする、修正パッチVer0.6aです。
0.6でのご報告ありがとうございました。こちらの修正で完成版も当日パッチという流れになりそうです orz
(いっそ2日前パッチとかにしてしまおうかしら・・・)
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.6→Ver0.6a 修正パッチ
例のごとく修正点は「続きを読む」から。
レミリアのバグがあまりに致命的だったり、想像以上に負荷が高いサーバへの対策を中心とする、修正パッチVer0.6aです。
0.6でのご報告ありがとうございました。こちらの修正で完成版も当日パッチという流れになりそうです orz
(いっそ2日前パッチとかにしてしまおうかしら・・・)
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.6→Ver0.6a 修正パッチ
例のごとく修正点は「続きを読む」から。
マスターアップしました!
というわけで体験版最後のパッチです。
いつもの差分パッチと、Ver0.6用インストーラを用意しましたので、新規の方はインストーラをご利用ください。
(2月26日2時の時点で「レミリアの赤牌変化の上限が4個ではなく5個になっていますが、これは完成版以後に出すパッチで修正します)→パッチを出しました
東方幻想麻雀 体験版 Ver0.5f→Ver0.6 修正パッチ
(公開直後ファイルが間違っていました。今は直っています。)
修正点はいつものように「続きを読む」から。
そろそろあちらが見辛くなったのでこちらに。
ちなみに以下の内容については既に把握済みですので再度のご報告はご遠慮ください。
コメントへのレスは「続きを読む」から。
新規のコメントもこちらにどうぞ。
続きを読む
東方幻想麻雀のサイトを更新しました。ゲーム紹介のページを増やしています。必要スペックについても触れておりますので、一度ご確認下さい。
東方幻想麻雀のページをちょっとだけ更新しました。
バナーを追加しています。リンクされる際にご利用ください。2サイズ準備していますので、サイトデザイン等にあわせてどうぞ。
そのほかのページについてはもうちょっとお待ちください。
注: サーバの転送量制限が結構ギリギリなので、バナーへの直接リンクはご遠慮ください。ご面倒でも各自サーバに複製してのご利用をお願いします。
お待たせしました。もろもろの修正を行ったVer0.5fです。
このパッチで冬コミ体験版とWEB体験版を統合し、WEB体験版の制限はなくなります。
また、ゲームプログラムを冬コミ体験版ベースから完成版ベースへ切り替えました。
バグが見つかった場合はこちらのコメント欄へどうぞ。
東方幻想麻雀 冬コミ体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチ(ミラー)
東方幻想麻雀 WEB体験版用 Ver0.5e→Ver0.5fパッチ(ミラー)
大きいものとしては以下の修正が行われています。それ以外の細かい修正は多すぎてわかりません。
実質的に完成版の動作試験バージョンでもありますので、是非ご確認ください。
2月18日 1時30分 追記
フリテンでなくてもフリテン表示してしまうというバグが発覚しています。ゲームにさしたる影響は無いため修正はマスターアップ後にでも。
文の能力は当初結構強かったんですが、調整した後に他のキャラ実装したら逆に地味になっちゃったので調整いれるかも。
(初期は3回連続ツモとか結構鬼だったんですがいつの間にこんな地味能力に・・・。)
ストック1個でたくさん溜まる方向が文っぽいかなぁ。
2月19日 4時9分追記
搶槓を載せたら四開槓が判定されなくなっていました・・・。通りでバグ報告が止まないはずだと(ry
少女修羅場継続中。
コメント欄が複数箇所にあって散らばってしまうので、これ以前のコメント欄は閉じさせていただきました。
以降の報告は「体験版 Ver0.5f」のエントリへどうぞ。
0.5eで完成版仕様にあわせて修正した九種九牌の判定が誤爆することを確認しました。
発生条件は「第一ツモ前にポン・チー・明カンを行った場合」に発生します。
こちらは判定が誤爆しているのみでゲームの続行には問題ありません。
恐れ入りますが、手動でキャンセルするか第一ツモまで鳴かないなどの対応をお願いいたします。
また、プレイヤーの通信が到達しないでゲームが停止してしまう問題については0.5cにて調整を行いましたが、
まだ完全な対応とはなっていないため、更なる調整も次のパッチにて対策します。
どちらも次のパッチアップデートの際に修正しますのでご了承ください。
(対応していると完成にそろそろ支障をきたしてしまうので・・・)
ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願いいたします。